攻城掠地国战任务城池中哪座可以屠城

文章来源:583安卓网
发表时间:2025-06-28
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屠城功能只能对城池和关卡地形发动,无法对山地、平原或水域等非城池地形使用。开启屠城功能需要满足三个核心条件:玩家等级达到140级、拥有相当于诸葛亮的实力水平、已开启搜刮功能并持有六颗技能石。当目标城池内的敌军武将数量少于5名时,攻城开始后的1分钟内可执行屠城操作,成功后城内守军将直接死亡且城池变为废墟状态。

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屠城功能的具体实施需结合地形与兵力判断。城池类目标如蜀国的西戎城、魏国的北犹城、吴国的东夷城等蛮族据点符合屠城条件,但需注意这些城池在蛮族入侵事件中会周期性刷新守军。关卡类地形如濡须坞、浔阳等战略要冲也可作为屠城目标,但需确保在攻城阶段能快速压制守军至5名以下。水域或山地地形即使有驻军也无法触发屠城机制,这是系统设定的硬性规则。

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执行屠城操作时需重点评估战场动态。每座城池最多可被屠城4次,奖励随次数递增,第四次可获得30万粮食和30颗宝石的最高收益。屠城后产生的废墟状态会持续影响战略布局,既可能阻断敌方增援路线,也可能因重建需求消耗己方资源。建议优先选择敌国腹地资源型城池实施屠城,如新丝绸大酬宾活动涉及的礼包兑换城池,这类目标往往储备较多战略物资。

屠城功能与国战任务存在深度联动机制。镇压蛮族任务中出现的6波进攻城池均可作为屠城候选,但需注意每波间隔60秒的刷新规则。二级王朝以上国家在完成屠城后除基础奖励外,还能获得国家经验加成。实际操作中建议组建至少3名拥有屠城资格的玩家协同作战,以应对可能出现的敌方援军或反扑。

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从战术层面考量,屠城并非单纯的破坏行为,而是需要综合评估收益与代价的战略选择。废墟状态的城池虽能暂时削弱敌方,但也会影响后续占领和资源采集效率。建议在决战东瀛、古城探宝等大型国战活动期间集中使用屠城功能,敌方主力城池守备空虚且战略价值较高。同时需注意屠城CD机制,避免因频繁使用导致技能石资源枯竭。

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